논리 문제

2025년 04월 24일

General.East.K

고전 논리 문제를 풀어보자.




논리 문제

 

논리 문제는 단순한 게임으로 끝나지 않습니다.

주어진 조건만으로 정확한 해답을 추론하는 훈련이기 때문에, 우리의 사고력, 집중력, 추리력을 향상시켜 지능을 발달 시키는데 에 도움이 됩니다.

고전 논리 문제는 특히 수십 년, 때로는 수백 년이 검증이 되어 살아남은 것이기에 지금까지도 사람들에게 유용합니다.

이번 글에서는 흥미로운 고전 논리 문제 네 가지와 그 풀이 방법, 그리고 논리적으로 접근하는 사고법을 알아봅시다.

 

 

1. 🧩 거짓말쟁이와 진실을 말하는 사람

문제:

어떤 섬에는 두 종류의 사람이 삽니다.

하나는 항상 진실만 말하는 사람, 다른 하나는 항상 거짓말만 하는 사람.

당신은 갈림길에서 두 갈래 길 중 하나를 선택해야 하는데, 한 쪽은 마을로 가는 길이고, 다른 쪽은 죽음의 낭떠러지입니다.

그곳에 한 사람이 서 있습니다.

당신은 이 사람에게 단 한 가지 질문만 할 수 있습니다.

그는 진실을 말하는 사람일 수도, 거짓말쟁이일 수도 있습니다.

어떤 질문을 해야 안전하게 마을로 갈 수 있을까요?

 

 

 

 

 

해답:

만약 내가 저 길로 간다면, 당신은 그것이 마을로 가는 길이라고 말할 건가요?

이 질문을 하면, 어떤 사람인지와 상관없이 정답을 유도할 수 있습니다.

진실을 말하는 사람은 사실대로 대답하고,

거짓말쟁이는 거짓말로 거짓말을 덮게 되어 결과적으로도 정답을 알려주게 됩니다.

 

 

2. 🔢 3명의 아이와 나이 문제

문제:

한 남자가 이웃에게 이렇게 말합니다.

“내 아이는 셋인데, 나이의 곱은 36이고, 나이의 합은 우리 집 주소 번호와 같아.”

이웃이 계산을 해보고도 “그래도 모르겠는데?”라고 하자, 남자는 말합니다.

“아, 맞다. 큰 애는 피아노를 쳐요.”

이제 이웃은 아이들의 나이를 정확히 맞춥니다.

아이들의 나이는?

 

 

 

 

 

해답:

가능한 모든 조합의 곱이 36인 세 수를 나열해 보면:

(1, 1, 36), (1, 2, 18), (1, 3, 12), (1, 4, 9), (1, 6, 6), (2, 2, 9), (2, 3, 6), (3, 3, 4)

 

여기서 각각의 합은:

38, 21, 16, 14, 13, 13, 13, 10 합이 중복되는 조합이 (1, 6, 6)과 (2, 2, 9) 두 가지입니다.

→ 이웃이 ‘그래도 모르겠다’는 말은, 합이 중복되는 경우라서입니다.

 

하지만 마지막에 “큰 애는 피아노를 쳐요.”라고 했으므로, 가장 큰 아이가 있어야 한다는 뜻!

→ (1, 6, 6)은 두 명이 가장 나이 많은 경우이므로 탈락!

✅ 정답: 2살, 2살, 9살

 




 

3. 🧮 시계 문제

문제:

아날로그 시계에서 시침과 분침은 하루에 몇 번 겹칠까요?

 

 

 

 

 

해답:

시계는 12시간 주기입니다.

시침과 분침은 약 1시간 5분마다 한 번씩 겹칩니다.

12시간 동안 총 11번 겹칩니다.

하루는 24시간이므로, 11 × 2 = 22번 겹칩니다.

✅ 정답: 하루에 22번

 

 

4. 🧑‍🤝‍🧑 죄수의 모자 문제 (4인 버전) 문제:

4명의 죄수가 한 줄로 서 있습니다.

모두 앞만 볼 수 있으며, 뒤는 못 봅니다. 각자 흰색 또는 검은색 모자를 쓰고 있습니다.

가장 뒤에 있는 사람은 앞에 3명의 모자 색을 볼 수 있고, 그 앞사람은 그 앞의 두 사람만 볼 수 있고…

첫 번째 사람은 아무도 못 봅니다.

그들에게는 오직 한 번의 기회로, 차례대로 자신의 모자 색을 말해야 하며, 최소한 한 명은 정답을 맞혀야 모두 풀려날 수 있습니다.

이들은 어떻게 해야 할까요?

 

 

 

 

 

해답 (논리적 전략):

마지막 사람은 앞의 세 사람의 모자 색을 보고, 그 중 검은색 모자의 개수가 짝수인지 홀수인지를 말합니다.

그 말은 자기 모자에 대한 답이 아니라, 암호화된 정보입니다.

그다음 사람부터는 앞사람의 말과 앞사람의 모자를 보고, 모자 색의 홀짝 정보를 유추해 자기 모자의 색을 맞출 수 있습니다.

이 퍼즐은 이진 논리(0과 1, 짝/홀)를 이용한 대표적인 문제로, 컴퓨터 논리 회로 설계에서도 응용됩니다.

 

 

🧠 논리 문제를 푸는 사고법

논리 문제를 푸는 핵심은 다음 세 가지입니다:

조건을 빠짐없이 정리하라 – 누가 무엇을 알고 있는지, 어떤 규칙이 있는지를 잘 파악하세요.

모든 가능성을 나열하라 – 경우의 수를 적어보면 패턴이 보입니다.

결정적인 단서를 찾아라 – ‘큰 애가 있다’, ‘홀수다’ 같은 단서가 답을 좁혀주는 핵심입니다.

 

 

마무리

논리 문제는 단순한 재미를 넘어, 체계적으로 생각하는 훈련입니다.

문제를 쪼개고, 조건을 재구성하고, 조합하고, 검증하는 과정은 실생활에서 문제 해결 능력을 기르는 데도 큰 도움이 됩니다.

종종 머리를 쥐어짜야 하지만, 그만큼 문제를 풀었을 때의 쾌감은 두 배!

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